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Consultation du fichier ddd.83p

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Contenu du fichier ddd.83p

Description: ddd

Texte:
Réseaux : 1° Partie
« En 1962, pour chacun des trois terminaux, j'avais trois jeux différents de commandes. Si bien que si j'étais en train de parler en direct 
avec quelqu'un à Santa Monica et que je voulais discuter de ça avec 
quelqu'un que je connaissait à Berkeley ou au MIT, il fallait que je me 
lève de devant le terminal, que j'aille m'enregistrer sur l'autre terminal 
afin d'entrer en contact avec eux.
Je me suis dit, hé, mec, ce qu'il me reste à faire est évident : au lieu 
d'avoir ces trois terminaux, il nous faut un terminal qui va partout où 
tu veux et où il existe un ordinateur interactif.
Cette idée était l'ARPAnet. »
Robert Taylor, co-auteur avec J.C.R. Licklider de The Computer as a 
Communications DeviceGénéralités Réseaux - Partie 1 2
Bibliographie
? "TCP/IP sous Linux" de JF Bouchaudy ­ Formation Tsoft © Ed. Eyrolles
? "TCP/IP Administration de réseau" de Craig Hunt © Ed. O'Reilly
? "Les protocoles TCP/IP et Internet" d'Eric Lapaille © NetLine 1999
? "Technique des réseaux locaux sous Unix" de L. Toutain © Ed. Hermes
? "Pratique des réseaux locaux d'entreprise" de JL Montagnier © Ed. Eyrolles
? "Transmission et Réseaux" de S. Lohier et D. Present © ED. DUNOD
? Les sites www.frameip.com, fr.wikipedia.org, www.w3.org, etc ...
Copyright 2010 tv  
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, 
Version 1.1 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, with no Front­Cover Texts, 
and with no Back­Cover.
You can obtain a copy of the GNU General Public License :  
write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111­1307 USA
©Généralités Réseaux - Partie 1 3
1. Besoins
? La solution réseau permettra l'optimisation des ressources matérielles et 
logicielles par :
? Le partage
? de ressources : imprimante, espace disque, modem, ...
? d'informations : transfert des fichiers, ...
? La centralisation
? des données : espace centralisé et sécurisé (base de données, 
fichiers, ...),
? des services : messagerie, ...
? Et en :
? assurant une rapide et fiable circulation des informations
? respectant les contraintes des implantations géographiquesGénéralités Réseaux - Partie 1 4
2. Définitions
? Un réseau est un ensemble d’équipements informatiques interconnectés
? Un réseau s’appuie sur deux notions :
? L’interconnexion : transmettre les données d’un nœud à un autre
? La communication : échanger des données entre processus (un pro­
gramme en cours d'exécution)
? Un réseau désigne un ensemble d’équipements matériels et logiciels mis 
en oeuvre pour permettre la communication entre applications, quelles que 
soient les distances qui les séparent.Généralités Réseaux - Partie 1 5
3.a. Architecture réseau
Clients
Serveur(s)
Clients/Serveurs
Les systèmes poste à poste ou 
pair­à­pair (peer­to­peer) 
permettent de partager simplement 
des objets (des fichiers le plus 
souvent, mais aussi des flux mul­
timédia continus (streaming), le 
calcul réparti, ...).
Les systèmes peer­to­peer
permettent une décentralisation 
des systèmes, en permettant à tous 
les ordinateurs de jouer le rôle de 
client et de serveur.
L'architecture client/serveur centra­
lise des ressources sur un serveur et 
offre des services pour les clients.Généralités Réseaux - Partie 1 6
3.b. Architecture Client/Serveur
URL
Port 80
Requête HTTP
Réponse HTTP
Processus client = agent 
utilisateur (par exemple 
un navigateur)
Réseau Internet
Processus serveur HTTP  
(par exemple apache)
Adresse IP
Numéro de port
Adresse IP
Numéro de port
Client Web
Demandeur d'un
service
Serveur Web
Offre un service
La communication s’initie TOUJOURS 
à la demande du clientGénéralités Réseaux - Partie 1 7
4. Types de réseaux
? Les réseaux locaux ou LAN (Local Area Network) qui correspondent 
aux réseaux intra­entreprise (quelques centaines de mètres et n'exèdent 
pas quelques kilomètres), généralement réseaux dits "privés".
? Les réseaux MAN (Metropolitan Area Network) sont des réseaux 
s'étendant sur une ville et permettant l'usage de très hauts débits
? Les réseaux grandes distances ou WAN (Wide Area Network), réseau 
étendu, généralement réseaux dits "publics" (opérateurs publics ou 
privés), et qui assurent la transmission des données sur des longues 
distances à l'échelle d'un pays ou de la planète.
? Autres dénominations connues : PAN (Personal Area Network),  
WPAN et WLAN (Wireless ...), SAN (Storage Area Network), ...Généralités Réseaux - Partie 1 8
5. Interconnexion des réseaux
R
LAN
LAN
Liaison point à point
R
R
R
R
R
LAN
R
R
LAN
R
R
WAN
WAN
WAN WAN
LAN
RGénéralités Réseaux - Partie 1 9
6.a.  6.a. ÉÉllééments d'un r ments d'un rééseau seau
? Les ordinateurs équipées d'une carte de communication
? Les logiciels
? navigateur, client de messagerie, serveur web, …
? Les supports
? de LAN : câbles paires cuivre torsadées, prises RJ45, WIFI, CPL, ...
? de WAN : ligne téléphonique, ADSL, fibre optique, …
? Les équipements d'interconnexion
? de LAN : répéteur (transceiver), concentrateur (hub), commutateur 
(switch)
? de WAN : routeurGénéralités Réseaux - Partie 1 10
6.b.  6.b. ÉÉllééments d'un r ments d'un rééseau seau
OS
Numéro
De port
Interface de communication socket
pris en charge par le système 
d'exploitation (OS)
kernel
Pilote de périphérique 
driver
Carte de communication
Exemple : navigateur
Programme en cours d'exécution
processus
câble
Équipement d'interconnexion
switch ou hub ou routeur
Prise murale
OrdinateurGénéralités Réseaux - Partie 1 11
7. Caractéristiques
? La topologie définit l'architecture d'un réseau : on distinguera la topologie phy­
sique (qui définit la manière dont les équipements sont reliés entre eux, de la to­
pologie logique (qui précise la manière dont les équipements communiquent 
entre eux) : 
? par exemple, une topologie logique en bus (Ethernet 10BASET) pourra se 
câbler avec une topologie physique en étoile (hub).
? Le débit mesure une quantité de données numériques (bits) transmises par se­
conde (bit/s ou bps).
? La distance maximale (ou portée), qui différencie essentiellement les LAN et 
WAN, dépend de la technologie mise en oeuvre :
? WIFI 802.11g (54 Mbps – environ 50 m), Ethernet paires torsadées    
100BASET (100 Mbps – 100 m) et fibre optique 100BASEFX (100 
Mbps – 2 km)Généralités Réseaux - Partie 1 12
8. La communication en réseau
? Les échanges de données sont basés sur une communication lo­
gique.
? Les communications dans un réseau obéissent à des règles :
? l’adressage qui permet d'identifier de manière unique les deux 
unités en communication
? l’architecture qui définit les rôles endossés par les deux unités
? les protocoles qui assurent l'échange des donnéesGénéralités Réseaux - Partie 1 13
9.a. Topologie : mode de diffusion
? Il existe 2 modes de diffusion classant les différentes topologies :
? MODE MULTI­POINT
? (exemple : topologie en bus ou en anneau)                                          
Ce mode de fonctionnement consiste à n'utiliser qu'un seul support de 
transmission. Le principe est que le message est envoyé sur le réseau, 
toute unité réseau est capable de voir le message et d'analyser selon 
l'adresse du destinataire si le message lui est destiné ou non.
? MODE POINT A POINT
? (exemple : topologie en étoile, arbre ou maillée)                                 
Dans ce mode, le support physique ne relie qu'une paire d'unités 
seulement. Pour que deux unités réseaux communiquent, elles passent 
obligatoirement par un équipement d'interconnexion (un routeur ou un 
commutateur).Généralités Réseaux - Partie 1 14
9.b. Topologies : LAN vs WAN
? Certaines topologies sont plus adaptées aux LAN (bus, anneau, étoile), 
d'autres aux WAN (maillé). 
Bus
Liaison multi­point
Anneau
Liaison multi­point
Étoile
Commutateur (switch)
Liaison point à pointGénéralités Réseaux - Partie 1 15
9.c. Topologies : interconnexion
? Certaines topologies (arbre, maillé) sont plus adaptées pour interconnecter des LAN 
entre eux.
Étoile
Commutateur (switch)
Étoile
Commutateur (switch)
Commutateur (switch)
Arbre ou Étoile étendue
Liaison point à point
R
R
R
Bus
Bus
Bus Maillé
Liaison point à pointGénéralités Réseaux - Partie 1 16
10. Câblage étoile
? Un concentrateur (hub) est un dispositif électronique permettant de créer un réseau 
informatique local de type Ethernet. Cet appareil permet la connexion de plusieurs équi­
pements sur une même ligne de communication, en régénérant le signal, et en répercu­
tant les données émises par l'un vers tous les autres.
Concentrateur
HUB
Concentrateur
MAU
Topologie en BUS
ETHERNET 10/100BASET
Topologie en ANNEAU
TOKEN RINGGénéralités Réseaux - Partie 1 17
11.a. Les protocoles
? Rendent possible le dialogue entre des machines différentes
? Un protocole de communication définit l'ensemble des procédures 
(ou règles) pour réaliser une communication :
? Le dictionnaire : les primitives (demande connexion, acquitte­
ment, ...)
? Le scénario du dialogue : enchaînement des primitives (dia­
gramme de l'échange)
? Les modalités : taille et représentation des informations, temps 
d’attente, etc …
? Les messages échangés : les différents champs (taille et contenu)Généralités Réseaux - Partie 1 18
11.b. Protocole de communication
PCI (Protocol Control Information)
En­tête (header) ajouté par le protocole 
réseau
Il sera décodé
par le récepteur, qui doit
donc posséder le même
protocole réseau.
*Bloc d’information
PCI DATA 0
DATA 0
DATA 1
Le fichier est décom­
posé en fragments de 
données
Un protocole réseau définit :
? le contenu détaillé du PCI
? la taille du bloc d'information
? la manière de les échanger
*
Termes couramment utilisés pour désigner un bloc d’information :
trame, paquet, datagramme, segment, message, fragment, …Généralités Réseaux - Partie 1 19
12. Trames Ethernet
? On distinguera deux protocoles pour les trames Ethernet : 
le protocole ETHERNET_II, plus ancien et utilisé dans le modèle TCP/IP 
et le protocole ETHERNET 802.3 utilisé dans le modèle OSI.
Le Frame Check Sequence (FCS) est le code de détection d'erreurs ajouté à la fin d'une trame. Ethernet 
utilise un contrôle de redondance cyclique ou CRC (Cyclic Redundancy Check) sur 32 bits pour détec­
ter les erreurs de transmission comme celles dues aux interférences dans les transmissions. Les CRC 
sont calculés avant et après la transmission ou duplication, puis comparés pour s'assurer que ce sont les 
mêmes.Généralités Réseaux - Partie 1 20
13. Protocole IPv4
IP (Internet Protocol) re­
présente le protocole réseau le 
plus répandu. Il permet de dé­
couper l'information à trans­
mettre en paquets, de les adres­
ser, de les transporter indépen­
damment les uns des autres et 
de recomposer le message ini­
tial à l'arrivée. 
Ce protocole utilise ainsi la 
technique dite de commutation 
de paquets. Les détails du pro­
tocole IP sont spécifiés dans la 
RFC791.Généralités Réseaux - Partie 1 21
14. Protocole TCP
TCP (Transmission Cont­
rol Protocol) est un proto­
cole de transport fiable, en 
mode connecté (RFC 793) 
qui assure la transmission 
des données de bout en 
bout (d'un processus à un 
autre processus).Généralités Réseaux - Partie 1 22
15. Modes de communication
? De manière générale, on distingue deux techniques possibles pour assurer une com­
munication ou pour caractériser un protocole :
? Le mode connecté : ce mode se déroule en trois phases (établissement de la liaison, transmis­
sion et libération). Exemples : le protocole TCP, le téléphone, …
? Le mode non connecté : ce mode ne nécessite pas de phase de connexion (et donc de libéra­
tion). On transmet directement. Le mode non connecté est décrit de manière générale 
comme moins fiable mais plus rapide que le mode connecté. Exemple : les protocoles IP 
et UDP, la diffusion télévision hertzienne ou satellite, ...
Demande de connexion
Acquittement
Transfert
Demande de déconnexion
ou libération
?
?
?
Transfert
Mode connecté Mode non connectéGénéralités Réseaux - Partie 1 23
16. Protocole UDP
UDP (User Datagram Protocol) est un protocole souvent décrit comme étant 
non­fiable, en mode non­connecté (RFC 768), mais plus rapide que TCP.Généralités Réseaux - Partie 1 24
17. Protocole HTTP
? Le protocole HTTP ( HyperText Transfert Protocol ) sert notamment au dialogue 
entre un client web (navigateur par exemple) et un serveur (apache par exemple).
? Comme la plupart des protocoles de la couche Application, c'est un protocole 
orienté texte (ASCII). Il s'appuie sur TCP. Il existe deux spécifications la 1.0 et 
la 1.1 (RFC 1945).
Requête HTTP
GET /index.html HTTP/1.1rn
Host: www.btsiris.netrn
rn En-tête Corps
Ligne vide = fin de l'en­tête HTTP
Le corps est vide
Réponse HTTP
HTTP/1.1 200 OK
Date: Wed, 10 Mar 2010 09:58:08 GMT
Server: Apache/2.2.11 (Mandriva
Linux/PREFORK-10.7mdv2009.1)
Content-Length: 215
Connection: close
Content-Type: text/html


It works!




En-tête Corps
Ligne vide = fin de l'en­tête HTTP
Le corps de la réponse contient le 
contenu du fichier index.html deman­
dé dans la requête
Ligne de statutGénéralités Réseaux - Partie 1 25
18. Mod 18. Modèèle de r le de rééfféérence rence
? Un modèle de référence est utilisé pour décrire la structure et le fonctionnement des 
communications réseaux.
? Le modèle DoD (Departement of Defense) ou « TCP/IP » est composé de 4 couches
? Il existe aussi un modèle de représentation développé par l'ISO
(International Standards Organization) : le modèle OSI
(Open Systems Interconnect Reference Model).
? Le modèle OSI contient 7 couches ou niveaux qui 
définissent les fonctions des protocoles de 
communication qui vont de l'interface physique 
à l'interface avec les applicatifs utilisant le réseau. 
? En raison de son apparence, la structure est très souvent appelé pile
ou pile de protocoles.Généralités Réseaux - Partie 1 26
19. L'encapsulation
? Dans une communication entre deux équipements, de nombreux 
protocoles sont mis en oeuvre : ils sont encapsulés les uns dans les 
autres
message
segment
paquet
trame
En-tête 
HTTP
Corps de
la requête
En-tête TCP
20 octets
En-tête 
HTTP
Corps de
la requête
En-tête IP
20 octets
En-tête TCP
20 octets
En-tête 
HTTP
Corps de
la requête
En-tête 
Ethernet
18 octets
En-tête IP
20 octets
En-tête TCP
20 octets
En-tête 
HTTP
Corps de
la requête
MTU : 1500 octets max.
Encapsulation
MSS < MTUGénéralités Réseaux - Partie 1 27
20.a. L'adressage
? Identifier de manière unique une interface, un poste, une application (un 
processus), une ressource, un fichier, un document, un utilisateur, ... sur 
un réseau
? On distinguera donc plusieurs types d’adresse :
INTERFACE
TRANSPORT
Modèle OSI
RESEAU
APPLICATION
Adresse physique
numéro de port
Adresse réseau
Nom, URL, @ email, ...
1 – 2
4
3
7 – 6 - 5
Modèle TCP/IP AdressesGénéralités Réseaux - Partie 1 28
20.b. Techniques d'adressage
Le terme unicast définit une connexion réseau point à point, soit le transfert 
d'un hôte vers un autre hôte. On entend par unicast le fait de communiquer 
entre deux ordinateurs identifiés chacun par une adresse réseau unique. 
Réseau
Le terme broadcast définit une connexion réseau multi­point, soit le transfert 
d'un hôte vers tous les autres hôtes, en utilisant une adresse spécifique nom­
mée adresse de broadcast (ou adresse de diffusion générale).
RéseauGénéralités Réseaux - Partie 1 29
21.a. Exemple : Internet
? INTERNET = Un réseau de réseaux
? Internet est un réseau public mondial qui relie des milliers 
de réseaux plus petits ou des ordinateurs isolés. 
? L'interconnexion des réseaux est réalisé par des routeurs qui 
donnent une topologie de type maillé. 
? Internet est un réseau de type WAN (Wide Area Network).
? Le plus souvent, on passe par un FAI (Fournisseur d'Accès 
Internet) ou ISP (Internet Service Provider) pour se 
connecter (raccorder) au réseau Internet.Généralités Réseaux - Partie 1 30
21.b. Exemple : Internet
? INTERNET = Un réseau de services
? On utilise le réseau Internet pour les services qu'il propose : web, messagerie, .... 
? Les services Internet sont fournis par des serveurs. Les demandeurs du service sont 
nommé les clients. L'architecture qui en découle se nomme client/serveur.
? Chaque service, pris en charge par un processus, est identifié par un numéro de port.
? Chaque service est associé à un protocole (couche Application) :
? Web (www) : HTTP ­ Transfert de fichiers : FTP, BitTorrent, eDonkey, ...
? Courrier électronqiue (mail) : SMTP, POP3, IMAP, ...
? Messagerie instantanée : AIM, ICQ, Jabber, XMPP, MSN Messenger, ...
? Discussion (chat) : IRC ­ Système de fichiers : NFS, SMB, ...
? Session distante (émulation de terminal) : Telnet, Rlogin, SSH, ...
? Forum de discussion (news) : NNTP (Usenet), ... ­ Supervision : SNMP, ...
? Résolution d'adresse DNS ­ Synchronisation horaire NTP ­ Affichage distant XDMCP

[ Langue: fr - Auteur: NC (NC) ]


Utilisation du fichier sur une calculatrice

Pour pouvoir lire ce fichier sur une calculatrice Ti82, Ti83, ou Ti83+, vous devez télécharger les deux programmes ci-dessous:

Suivez à présent ces étapes :

  • Si vous possédez une Ti83 ou une Ti83+:
    1. Décompressez les fichiers ion.zip et txtviewAV.zip à l'aide d'un utilitaire du type Winzip.
    2. Ouvrez votre logiciel de transfert Ti-PC, puis connectez votre cable (si vous n'en possédez pas, vous pouvez en acquérir un à partir de 6 euros sur les enchères de france83.com: voir la pub en haut de la page).
    3. Envoyez les fichier Ion.83g (ou ion.8xg si vous avez une Ti83+), Txtview.83g (ou Txtview.8xg si vous avez une Ti83+) et ddd.83p sur votre calculatrice.
    4. Sur votre calculatrice, lancez le programme nommé "ION", un programme nommé "A" est généré.
    5. Lancez le programme nommé "A". "Textview" apparait alors dans le menu qui s'affiche. Cliquez dessus. Vous voyez un nouveau menu s'ouvrir. La description du programme que vous venez de télécharger y apparait. Cliquez dessus. Votre texte s'affiche sur l'écran !

  • Si possédez une Ti82:
    1. Décompressez les fichiers crash.zip et txtview82.zip à l'aide d'un utilitaire du type Winzip.
    2. Ouvrez votre logiciel de transfert Ti-PC, puis connectez votre cable (si vous n'en possédez pas, vous pouvez en acquérir un à partir de 6 euros sur les enchères de france83.com: voir la pub en haut de la page).
    3. Envoyez les fichiers Crash.82b (attention ceci effacera toutes les données enregistrées sur votre calculatrice!) puis TxtView.82p et ddd.83p sur votre Ti
    4. Lancez le programme nommé "Crash". "Textview" apparait alors dans le menu qui s'affiche. Cliquez dessus. Vous voyez un nouveau menu s'ouvrir. La description du programme que vous venez de télécharger y apparait. Cliquez dessus. Votre texte s'affiche sur l'écran !
Options relatives à textview

Une fois les étapes précédentes réalisées, vous voilà sur le programme textview. Ce programme propose plusieurs options qui vous permettent de lire le fichier que vous venez de télécharger. Voici les boutons de votre calcultrice à presser pour obtenir l'action indiquée:

  • (quand vous êtes sur ION ou sur CRASH (Ti82), cliquez sur [MODE] pour quitter ION)
  • Quand vous êtes dans le menu principal de Textview:
    • [flèche "haut"] : faire monter le curseur de sélection
    • [flèche "bas"] : faire descendre le curseur de sélection
    • [flèche "droite"] : change de page (s'il y'a plus de 9 fichiers sur la calculatrice)
    • [CLEAR] : retourner vers ION
  • Quand vous lisez un fichier avec textview:
    • [flèches] : faire défiler le texte sur l'écran
    • [DEL] : aller en haut de la page
    • [STAT] : aller en bas de la page
    • [2nd] + [flèche "gauche"] : aller à gauche de la page
    • [2nd] + [flèche "droite"] : aller à droite de la page
    • [TRACE] : retour au début du texte
    • [GRAPH] : aller à la fin du texte
    • [MODE] : retour à la ligne automatique
    • [X,T,0] : afficher le texte en plus petit
    • [Y=] : inverser les couleurs de l'écran
    • [CLEAR] : retour vers le menu principal de Textview
  • IMPORTANT: ne pressez jamais [2nd], [ON] pour éteindre votre calculatrice alors que vous êtes encore sous txtview, sans quoi votre calculatrice "plantera" et toutes les données enregistrées en mémoire seront perdues !

TTT, Text To Ti, est un programme réalisé par guillaume renard (france83.com) adapté du logiciel calctext de kouri (encore merci kouri!). Tous droits réservés à leurs auteurs. Les images et les textes du site sont protégés par copyright. © Guillaume Renard - 2002. Ti82, Ti83, Ti83+ sont des marques déposées par le groupe Texas Instrument. France83.com, le logiciel TTT, Text To Ti, et son auteur ne sont, en aucun cas, affiliés ou partenaires avec le groupe Texas Instrument.